今天主编给大家带来的是玩家“你真的不知道”分享的《口袋妖怪日月》甲无子特性实测结果图形分析攻略。感兴趣的玩家们快一起来看吧!
九甲武子以帅气的外貌和比较合理的人种一上市就受到了各方面爱好者的喜爱,但由于其特性,争议很大,玩法也有很大的困难。对其特性和朋友们做了一些测试。
我们的主角是一只健康的成年具甲武者,根正苗红。
最终得出以下结论:
带害怕特效的技能依然会触发危险回避。
由于混乱导致的损血,并不会触发危险回避。
触发过特性逃离后,再次回到战场时,并不会重复触发。
隐形岩和地钉会触发危险回避。
中毒等异常导致血量低于一半会触发危险回避。
被掷锚后依然可以触发特性(踩影有待补充)。
关于他的特性,这次测试很可能有不完善的地方,还希望广大吧友能更多的进行补充,更充分的挖掘这位帅气武士的潜质。
血量少于一半会先吃树果,吃完果子后,如果吃过后血量多于一半,则不会逃跑。
顺便这作混乱打自己的概率被调低了,想测这个还有点麻烦。
刚刚测试,当hp少于一半下场,再次上场时,如果用吸血使hp高于总量的一半,可以再次触发特性。
那么,依靠这个特性,逃脱按钮的战术也变得可行了。
首回合上场,使用高威力的迎头一击,被攻击触发逃脱按钮下场,此时并没有损失过多hp,再次上场时,依然可以使用迎头一击,再次受到攻击到hp一半以下,触发特性逃跑,再次上场依旧可以进行先制攻击,可以比直接等特性触发有更多次的先制攻击机会。
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