1月29日,4KGAME突然宣布,将于2月15日发布的最新废土产品《地铁:逃离》从steam下架,以比steam预售价格低10美元的价格列入EPIC GAME STORE,成为平台独家产品。

消息一出,玩家哗然,这是继育碧《全境封锁2》“退群”steam后,又一款大作选择离开。

EPIC这个名字在很多手机玩家心目中并不陌生,他们打造了风靡全球的《堡垒之夜》,更凭借游戏带来的两亿多注册用户,开始自己搭建游戏平台EPIC GAME STORE,简称EGS。EGS平台上线后,虽然仅仅上线了第一批不到20款游戏,但分成模式上因为比例优势巨大,被业内认为是steam平台目前面临的最大竞争对手。

为了应对EPIC的挑战,steam在分成模式上随机做出调整,原本30%的抽成比例,改为阶梯式收费,如果开发者的游戏受欢迎,那么抽成可以降低到20%。这一决定让很多中小开发商觉得无奈,因为这看上去像是V社讨好大公司所指定的策略,对中小企业的低销量产品没有任何减压的作用。而实际上,即便如此V社的抽成比例依然高于EPIC,EGS对所有进驻产品的抽成仅为12%。

据悉,EGS除了提供高分成外,还在开放平台后提供玩家限免领取游戏的服务,而成本全部由EPIC承担。因为目前平台涉及的游戏数量比较少,所以能够免费领取的产品,往往都是很受欢迎的作品,比如《深海迷航》、《超级食肉男孩》等,这批免费发放的游戏共计将达到28款。

《地铁:逃离》的下架steam,与《全境封锁2》下架有着更为深远的影响。对PC玩家来说,《全境封锁2》的下架,即便独占EPIC,玩家实际还有UPLAY这个育碧自有平台作为购买渠道。但《地铁:逃离》就截然不同了,离开steam的它,玩家只能从EPIC购买PC版,否则只有主机玩家才能第一时间获取。

目前令玩家担忧的是,EPIC虽然已经上线,已经发布了退款政策和区域定价策略,但在目前其支持的30多个区域,130多个国家中竟然不包含中国。不少PC玩家调侃称,这都无需担心steam中国到来搞游戏锁区了,大作自动离开steam,一旦登录的新平台没有中国区,中国玩家也就失去了直接购买渠道。

对全球玩家来说,大作离开steam登录EGS是一件好事。开发商可以拿到更高的分成,甚至还可以借此提供玩家更低的购买价格。但对于中国玩家来说,如果EGS始终不支持中国区的话,那么越来越多的大作变为EPIC独占的话,将会严重影响steam在中国的价值,这也是多数PC玩家所不愿意看到的局面。

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