十字军之王3是中世纪时代的战略类型角色扮演游戏,是将战略游戏延伸到极限的游戏系列,本作的战略游戏与现实世界的国家运营非常相似,通过战争或政治婚姻扩大势力,制定一系列政策来满足国民的需求,这种相当强硬的游戏也一直持续下去。

同时游戏的内政系统极为庞大,对内有封臣内阁的权利制衡、对外有依附于婚姻的利益同盟,信仰和文化影响着整个派别的行为方式,不同的政体又象征着王权、律法的区分,这些系统各有特色,又彼此互相影响,成为了一个复杂、充满深度且趣味十足的整体。另外,十字军之王3游戏中提供了十分丰富的皇室或贵族,不同的贵族一开始所掌控的领土大小和资源有所不同,因此玩家一开始的选择十分重要,你可以在不断的战斗中把领土扩张至冰岛、北极圈,还可以开创一个全新的宗教派别,让国内的民众崇拜与你。不论是雄伟壮观的王国,还是规模较小的郡县,您都能尽情扩张并改善自己的国度,在一张从西班牙延伸至印度、斯堪的纳维亚和中非的精致地图上,通过联姻、外交和战争来壮大您的势力和声望,不过手握王权之人,总是心怀忧惧,机智将是您最强大的武器,而聪明才智则是所有策略成功的关键。
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玩法介绍

1、历史
您能在囊括冰岛到印度、北极圈到中非的广阔地图上,从众多王朝的皇室或贵族家族中选择其一。
引领历史上的王朝走过无数世纪,巩固每个新世代的政权与国力。获取新领土和头衔来巩固您的地位。
当一个诚心虔诚的国王,让宗教的力量为您所用;或自行开创新的宗教派别,就此流芳千古或是遗臭万年。
借由骑士、农民起事、朝圣、维京入侵等元素,体验中世纪的各种戏剧性事件与盛大场面。
2、人物
在五种不同的生活方式中选择其一,磨练您的军事策略或王国管理技巧。
获取能引导您人物行为的特性,不过小心别违背本性!抗拒真实自我所造成的压力可能会衍生许多新问题!
为您的继承者选择合适的监护人,或亲自训练他们。倘若合法继承人不适任怎么办?
暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。
3、战争
招募披甲战士单位和英勇的骑士来扩展您的王室兵源。
研发新科技来增加王国的财富和军力。
延揽佣兵和教团在大规模战争中协助您。
向掳获的囚犯索要赎金或劫掠附近的王国来提升收益。
4、阴谋
利用您的情报头子来发掘意图反抗您王朝和王权的阴谋。
招募特务来协助实行您的谋略,削弱或暗杀任何妨碍您获取权力的人。
勾引其他人物以掳获对方的心或取得政治权力。
收集信息以进行勒索,或在您的谋略需要额外影响力时向他人讨人情。

新手开局位置推荐

三大新手村:爱尔兰,伊比利亚三兄弟,波西米亚
爱尔兰
选芒斯特最好,优势是教程推荐不多解释,问题在于整个爱尔兰发展度不高,与英格兰关系处不好可能会被锤烂。
伊比利亚
伊比利亚我推荐莱昂>卡斯蒂利亚>加利西亚,阿方索六世简直主角模板,谋略高很轻松就能暗杀另外两个兄弟统一领土,而且还有纳瓦拉的宣称,一下就是接近三分之一个伊比利亚,整个半岛难有敌手。
波西米亚
波西米亚领先世界的继承法再加上富裕的土地让这个国家极其适合种田,强大的国力和只要攒钱就能创建的国王头衔让玩家进可争夺帝位退可曹公种田,享受波西米亚时光。

新手进阶
留里克
开局即可创建王国头衔,周边基本上没有更强的对手,配上阿萨神族这个强力的宗教可以直接化身维京砍王。问题在于异教异文化封臣关系可能成问题,而且由于俄罗斯帝国法理实在太大,继承问题处理起来也很考验玩家技术。
马扎尔
武德充沛的父子二人加上迁徙这个极强的宣战理由,你甚至可以做到一代成立帝国。挑战在于转宗教和部落转封建的过程的波折,以及之后与拜占庭,可萨利亚,甚至巴伐利亚的摩擦。

开局思路

由于外交特质有加成,推荐君权重心,目的是为了能够更好的支撑兵士的维护费和对其他酋帮的宣战消耗
有人推荐第一代就点学识改教,个人尝试过后觉得不太合适,开局电脑Ai都是以扩张为主要目的,更多的威望能领先一步成立王国,也能维持更多的常备军,不容易被宣战,有一档点学识,要教改的时候被一个小酋帮联盟加纳宣战降伏,没钱又没兵直接弃档,所以先得快速有一个不被人随意宣战的实力,再改教。

值得注意的是,你开局自带一个仇敌(你丈夫的小妾)别人几十谋略你才几点,而且开局就对你启动谋杀,运气不好的话,你要刷几个档才能逃过,个人建议拉拢,之后有几率不成为仇人。

威望在部落制尤为重要,所以打猎开聚会的,在不影响经济的情况下,提议到时间了就开聚会打猎,也能使封臣对你的好感增加,而且旧博里教开聚会加虔诚,聚会也是攒虔诚的一种方式。

常备军开局拉自己文化的特色轻骑兵200。
先对左边的戈比尔大酋帮内的酋帮宣战,在向下拿下凯比大酋帮的法理领土,攒钱成立两公国头衔,注意动作一定要快,不然你的丈夫和或者其他领主扩张把这几个伯爵领拿了,这几个伯爵领是成立豪萨兰王国的必须法理领土,如果被你丈夫(你同盟)拿了,你只能等他那个后才能拿回,很拖节奏。

好了这个事件来了,选第一个,把你儿子拿回来,不要选第三个,本局不需要拿到女性主导的法律。
为什么男性主导。除了防止宣称内乱之外,还有继承的问题在里面,众所周知,一般我们玩或者Ai都是男系婚姻,也就是孩子是父亲这一家族的,如果母系主导的话,子女的继承都差不多,无非男性拿头衔继承变成女性拿头衔继承。
注意:你能够主导你女儿的婚姻,使之为母系婚姻,你女儿的女儿,也就是你孙女的呢,系统有时候不会提醒你,一下子人就嫁给其他家族的了,生个孩子不是你家族的,由于是均分继承,到时候一堆不好的特质还要回来继承你的主头衔,你又不能剥夺继承权,人家人不在你宫廷里,得活活急死。
所以在游戏里女性主导是容易出问题。

博里教5个圣地,开局自己手里一个,个人建议向右扩张拿另外两个,热情高教改虔诚花费会减很多。

十字军之王3攻略心得

虔诚的获取与消费
虔诚获取
1、每一个宗教特性里面都有美德与罪恶,美德可以有正向的加成反之罪恶将减少

2、一般而言通过内阁里的牧首或宫廷祭祀的提高宗教关系,其主要受基础加成和牧首的学识能力加成(对应点数在10左右为普通,如果能力过低将会导致出现副作用,比如减少封臣与领主的好感或者损失虔诚度,如果对应教义不是世俗可剥夺或屋灵可剥夺那么无法开除祭祀,遇见那种学识点过低的倒霉蛋除了谋杀或者战场让他送死就别无他法了)

3、除此之外虔诚度还受君主的学识与圣地加成,在宗教界面查看圣地,红色代表当前不受当前宗教控制的地区,当然领主可以打下地区要求当地改教,建议不要作为自己直属封地再传教,封给一个同大宗但不同小宗的改革派宗教的封臣,再强制要求他改信(假意改教,日后悔过)

4、十字军之王3中文版中,不同的圣地带来的正面影响各不相同,虔诚度、发展度好感度、计谋度、对能力强度影响和改教速度等,总之控制圣地有利无弊(每种信仰有不同的圣地组合、圣地上可以建立骑士团和带来强力增益的特殊建筑)

一、虔诚消费
最主要的消费来源是处决同宗教的人,处决时悠着点,很容易导致虔诚值大幅度减少,毕竟虚诚不容易补充。
而有些暴行犯罪之类的会导致奉献等级下跌(奉献等级分为:戴罪之人、恭顺尽责、虔诚信者、忠实仆人、美德典范、宗教模范。每一级到下一级都需要累积大量的虔诚度,虔诚等级越高就与神职人员好感度越高)

二、教义特色
1、尚未改革的宗教可以通过改革导致有组织的XX信仰,具体的改变和其他创建一个新信仰的操作完全一致(这个后续dlc应该会完善的)

2、十字军之王3中文版创建新教义,左上方的框是改教后的图标,正上方的是新信仰名字和追随者名字,游戏内不能显示输入法的,建议多试几次

3、由于核心教义和主要教义等受到罪行教义、神职教义和婚姻的教义影响,所以将倒叙讲解
三、神职教义
神职人员作用:控制力、施舍安抚和征兵。提高伯爵领的控制力((高控制力得到更多的征兵和税收);减少税收提高当地公众好感度(无论是历史还是游戏中,中世纪的公众好感低也无法对贵族老爷造成多少威胁)﹔神职人员可以当将领或骑士,神职人员提高勇武单挑能力,减少少量税收大幅度提高征兵速度(神父主教就应该放下神父袍带上盔甲作战)

世俗为君权神权合一,属灵为君权神权分开独立。是否终身制度决定了君主能否将神职人员开除内阁四、罪行教义
十字军之王3中文版的罪行分为接纳(不受惩罚不犯法)、忌讳(做出对应忌讳行为被逮住后降低─级奉献等级)、罪行(统治者可以依据其理由将其逮捕,并做对应的惩罚例如剥夺头衔、驱逐、折磨或处决,如果罪行被逃脱会变成可以被别人敲诈的秘密)

五、婚姻教义
婚姻类型:单配偶、多配偶、庶夫与侍妾(多配偶不同于庶夫与侍妾的是,前者如果配偶过少会导致虔诚惩罚)。离婚协议:禁止、需要批准(需要信仰领袖或家主的同意)和允许离婚。
私生子:没有私生子、可合法化、不可合法化(只要是合法化的就对头衔有正当宣称、如果不进行合法化那么私生子将成为其他贵族)。
血亲限制;至亲、同辈、交辈(比如舅舅与外甥女的关系)和无限制

六、主要教义
性别:偏向女、平等、偏向男。
宗教态度:基要主义(对其他信仰双倍降低好感、加快改教速度)、正义(剥夺邪恶异教徒头衔不导致暴政)、多元主义倍好感度惩罚、降低改教速度、圣战胜利后附庸其他异教徒统治者而不是夺取领地)
七、核心教义
不信者税:在十字军之王3中文版中,不同信仰的减少补兵速度增加税收。不屈信仰:加勇武单挑能力、对敌对信仰开战+2优势。
东方综摄主义:诚实为美德、暴怒为罪恶。
五大牧首区:圣地增加宗教热情,角色朝圣成功后获得—项额外增益。亚历山大里亚教理问答:增加生活方式经验值。
伊斯兰综摄主义:慷慨美德、贪婪专断为罪恶

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