前几天,黑色动作4(COD15)这个游戏消除了单机故事,加入了大逃杀模式后,感觉被改变灵魂的COD15和前景垄断了。
这一年这款游戏在国内几乎是被玩家吐槽殆尽,幸好今年使命召唤16:现代行动(COD16)重新加入了单机剧情(但是被小美子一顿黑LaJi)对战模式也回归到了以往的经典模式。这次渣渣辉也带大家做一个测评,看一下这款最新的使命召唤16:现代行动(COD16)有什么特色。
玩起来需要什么配置?
先说一个玩家最关心的问题,在网上查询到台式机需要的电脑配置是
操作系统: Windows® 7 64-bit (SP1) 或 Windows® 10 64-bit
CPU: Intel® Core™ i3-4340 or AMD FX-6300
显示: NVIDIA® GeForce® GTX 670 / NVIDIA® GeForce® GTX 1650或AMD Radeon™ HD 7950 – DirectX 12.0 兼容系统
内存: 8GB RAM
存储: 175 GB硬盘空间
至于游戏本的配置动视并没有给出参考配置,所以喳喳辉就用游戏本来做这款游戏的测评,让大家有更加直观的体验。另外和大家说一下,今年下半年推出的3A游戏基本是需要占据超大硬盘空间的,请大家做好升级的准备。这年头真的没有个150GB的容量,就不叫做3A大作了么?
测试环境设定
系统:Windows 10 64位 1909版本,系统开启高性能模式,独显模式,安装最新DirectX运行库,保证系统的最大稳定性和兼容性。玩家比较在意的电脑则是i7-9750H+GTX166Ti+8GB的核心配置游戏本,屏幕为15.6英寸超窄边框,1920*1080分辨率,144Hz高刷新率,72%高色域,足以满足任何的使用环境。
游戏画质设定到1920*1080P分辨率,游戏画质默认设定到最高画质,由于GTX1660Ti没有光效追中技术,所以无法开启光追效果,全程关闭垂直同步,利用游戏加加进行数据记录。
测试结果
想当年有多少使命召唤玩家,宁愿降低游戏画质,以此来提升游戏的刷新率达到更好的游戏体验。但现在如今的游戏本技术,已经有了极大的提升,根本就不需要降低画质来追求FPS,这次的测评结果就可以看出,在GTX1660Ti显卡游戏帧数是稳定在116FPS以上的,对于射击类的游戏,这个刷新率足以保证画面的流畅,带给玩家更好的射击沉浸感体验。但内存就建议大家是16GB内存起步,8GB的内存使用率已经达到89%,运行起来还是比较吃力。
部分游戏截图
单机模式下的最高画质,结果有点差强人意,画面的光效情况和战地5一样,有一种反光的情况存在,暗的些地方太暗,几乎看不到画面,一片漆黑,亮的地方则太亮,反光看不到目标,甚至在一些场景中出现了较为明显的噪点现象。渣渣辉很好奇是不是今年带有光追效果的游戏都这样呢?如果不开启光追效果,画面总是表现的很一般的。
剧情
剧情0分,原本好好的一款游戏动视赚钱玩家开心就好了嘛,偏偏整个单机剧情都是套用了小美子在中东干的好事,但主角却切换到是老毛子勾结恐怖分子无差别攻击中东的老百姓,大搞毒气事件,而小美子去拯救中东老百姓水深火热当中,你这样洗白是觉得我们吃瓜群众不知道发生了什么事情么?游戏虽好但夹带私货,不得不佩服小美子的宣传。
这次COD16有什么特色?
射击感
COD16这次的射击手感,后助力较为明显但不至于无法瞄准,瞄准镜的震动效果真实,射击画面流畅度和拆迁6号非常像,同时每把武器又有不同的配件可以组合,前置握把,弹夹,瞄具应有尽有,夸张的说每把枪就有上百种组合方式,COD16的射击感被称之为近10年来最好的FPS类游戏,并不无道理
架枪
这也是COD16引入的新功能,武器可以在各种掩体上架枪,为武器提供更加稳定的射击感受,而且可以架置武器的掩体点几乎遍布了整块游戏的全部地图
火力模式切换
每一把武器除了可以加装不同的配件外,还可以切换红点瞄准镜与战术瞄准镜,有些武器甚至具有榴弹发射功能,有些武器可以在单发和连发中来回切换以此来应对各种环境需求。
多人游戏
快速游戏:即COD16种经典的快节奏对战模式像是团队死斗、占领战、搜寻与摧毁等7种玩法,而这个版本更新了更多躲避点,让游戏困难度也加大了不少。
地面战争
这个是渣渣辉最喜欢的模式,整个地图上会有5个据点,通过战地去不断占领据点,最多可以实现32人对抗32人的情况,加上地图的开放性高,有较多掩体,所以整个模式非常有真实战争的氛围。
总结:
这次COD16的更新,可以说是“一雪前耻”除了挂,bug这些常见缺点外,以及颠倒是非的单机剧情,较为反光的灯光效果,这款基本是没有什么地方可以被吐槽的,也终于恢复了COD本身的“雄风”而玩过这款游戏的玩家,你们又觉得这款游戏如何呢?喜欢的可以在底下留言,和我们一起吐槽哦。
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