天赋前世因缘心胸宽广,身体肥胖,放弃防御,全部积累进攻,低理解力,开始高采药,最后功劳是残花,盔甲突破正气甲,躲避独奏。

逆上游的优点是不考虑防御,竭尽全力加强进攻。

而反伤本身可以造成大量残血,正适合清场,清场也削弱了敌人对自己的多余输出。

反伤最主要的缺点是磨叽,缺乏主动回合输出,我的方法通过最强输出天赋+高裸攻,最大程度弥补这一点。禅宗尽管有50%的反弹,但相对慈悲200%,还是有差距,而且受内伤制约,我果断放弃

基本打法是开局用慈悲开三技能,之后切胡家或者六脉输出,利用回合外反伤很容易达成连斩

  • 侠客风云传专题

  • Tale of Wuxia
  • 发行商:凤凰游戏
  • 平台:PC
  • 类型:角色扮演(RPG
  • 发售日期:2015年7月28日
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