建议不要使用Steam自动更新
即将推出的《上古卷轴 5:天际》十周年纪念版将更换编译器版本或导致大量Mod不兼容。
且由于许多 Mod 作者已不再更新,这种影响可能会持续很久。
如果你为《上古卷轴 5》打过 Mod,那么你很可能用过 SKSE 插件——它是很多流行 Mod 的基础。你也很可能修改过 Steam 的更新设置,并且用 Mod 管理器而非 Steam 启动游戏。如果不这么做的话,每次 Bethesda 更新 Creation Club 都可能导致 SKSE 和大量 Mod 无法使用。
即将在 11 月 11 日发售的「十周年纪念版」将包含《上古卷轴5:天际 特别版》与 Creation Club 里的全部 Mod 以及一些新的内容。
但即使不买「十周年纪念版」,「特别版」玩家也会获得一些新内容,例如钓鱼和新任务。因为「十周年纪念版」将直接更新「特别版」,而不是使用新的商店页面。(在 Steam 上,原版《上古卷轴 5》和「特别版」被视为两部游戏,互不干扰。)
并且,Bethesda 还会更换编译器,从 Visual Studios 2015 换成 Visual Studios 2019。SKSE 开发者 extrwi 指出,这会导致「特别版」与大量 Mod 不兼容,因为这个更新将「改变代码生成方式,迫使 Mod 作者从头找函数,重新写钩子函数。」
过去几年中《上古卷轴 5》的 Mod 社区依然欣欣向荣,但许多作者已经不再更新现有 Mod。其结果就是,如果一个热门 Mod 与新版本不再兼任,还可能会没人修复。extrwi 表示,「适配每个插件都将花费不少时间。」
extrwi 说:「我大概能肝个几天几夜写出来新的 SKSE,但我最担心的是其他插件。《上古卷轴 5》的插件生态已经存在了很久,许多人已经去做别的东西了,很多代码没人维护。基本上,每个用本地代码写插件的人都至少要改一部分代码。十周年纪念版出来以后,基本上所有用本地代码写的 Mod 都会没法用,而且不知道要花多久才能修好。」
他建议 Mod 玩家备份游戏的可执行文件(SkyrimSE.exe),并在 11 月 11 日之前禁用 Steam 自动更新。
本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Jared Moore,未经授权禁止转载。
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