大家好,这里是情景游戏。我是喜欢游戏的郑京弟。

弟弟发现《戴森球计划》这款国产科幻模拟经营游戏悄无声息地登上舞台,但仅仅45分钟,游戏就一下子登上了Steam全球热门榜。

接下来几天内,体验的玩家不断增多,该游戏的好评却依旧保持在95%以上,甚至还有一定的上升趋势。

小弟瞅了瞅评论,发现大家对这款《戴森球计划》各种赞不绝口,甚至觉得它有成为2021年最佳国产游戏的潜力。

请注意小时数↑↑↑

还有玩家表示,这时间一睁一闭,怎么就没了呢?

除此之外,就连外国友人也纷纷对该游戏赞不绝口,即使是在语言不通的情况下,靠着翻译器也要熬夜肝游戏,还想义务给工作室用爱发电帮忙翻译!

甚至还有油管粉丝近50万的主播,都是忠实爱好者。

面对如此一致好评,一致追捧的情况,属实也是让小弟这个“阅游无数”的人,嗅到了一丝丝的非凡之感。

在看到《戴森球计划》的开发商只是重庆的一个仅仅五人的小团队不到2年时间的作品。小弟只能扶着额头说一句“中国程序员牛逼”。

实际上,这次《戴森球计划》发售4天销量已破20万,也超出了他们的期望。

这就勾起了小弟对这款的《戴森球计划》的兴趣了,这款游戏到底是有多好玩让国内外玩家如此痴迷呢?

不是3A大作,但画质却美进了所有玩家心里

在玩《戴森球计划》之前,小弟就曾经看到不少买东西只看颜值不看配置的小姐姐们都纷纷夸赞《戴森球计划》画质好。

而当在你真正踏入这其中的星际时空时,你会发现游戏中内的画面十分干净,清爽,让人仿佛有种夏天在海边吹风的感觉。可能,这就是女孩子们爱的“小清新”吧。

此外,由于玩家所处星球也受自转、公转影响,因此在行星上也是有白昼区分的。在无数个夜晚,不少小伙伴正在熬夜采集时,几缕阳光毫不吝啬地洒在了这片土地上,直接照耀到人们的心房。

游戏内每个建筑物各有特色,并且大部分都有相应的特效:

不得不说,在游戏画质上,确实是比它的自动化玩法的前辈《异星工厂》好了不是一星半点。

异星工厂游戏截图↑↑↑

零经验者的福音,手把手教你建“工厂”

《戴森球计划》作为科幻题材模拟经营类游戏,玩法其实并不罕见,简单来说就是玩家需要在以上帝视角进行一系列的工厂建造和资源管理,通过星系运输,将各大行星联系在一起,最终用科技“榨干”整个宇宙。

不过像《戴森球计划》这种看起来科技满满,需要大量布局的游戏,虽然是工科男们的最爱,但却也是没玩过这类模拟经营类游戏玩家的噩梦。

但是在《戴森球计划》中,小到最基础的如何收集素材、每种建筑如何使用,如何布局,大到如何连接两个星系,都一一讲述得很清楚。

此外,游戏中的一些小细节,也是诚意满满,友好度满满。

例如,在开发科技树时,只要点击对应的开发项目,左侧界面就会显示需要准备什么材料,玩家目前拥有多少该材料等信息。因此,即使是刚入坑的新手小白,也能一步步学习建造和布局,可谓是对新手极其友好了。

而且游戏为了进一步提升玩家资源采集的效率,引入了机甲的性能成长系统,以及类似于《文明6》的科技树系统,拓宽了玩家的资源采集玩法。

当科技“厂长”,建立自动化“工厂”,征服宇宙简直不要太爽

当然,能让不少玩家爱的“歇斯底里”的原因,最重要的估计还是《戴森球计划》的“自动化”玩法了。

在游戏刚开局时,玩家还是一个只能来回手动“敲砖”的工具人。满屏的“xx+1”“xx+1”“xx+1”证明想要收集大量素材,耗费的时间可不是一星半点。

但是,在有了各种素材,并合成各类道具后,玩家便可以打造一套自动化“流水线”。收集素材还用人力?费那劲呢?一个采矿机轻松解放双手。

别人家的大佬的成果↑↑↑↑

我↑↑↑

当然,最后玩“HIGH”了的玩家,可以在各个星系建立连接,还可以不为产出效率只为建造出最炫酷的奇观异景…… 等到最后回首望去,整个星际宇宙,都在自己的规划下被“安排”得井然有序。

那种成就感保持的时间足以用一首歌来形容——《三天三夜》!

当然,这些和小弟这种菜狗是没有关系的。

看到这,有小伙伴是不是都不约而同地想起了另外一款游戏,没错,就是《异星工厂》。

作为两款玩法相似的游戏,《戴森球计划》一经上线,不少人便纷纷将其与《异星工厂》做了个对比。

《异星工厂》中有独特的打怪系统,例如过度工业化会引来外星虫族的入侵,玩家需要建造大量的塔防设施,有一定的生存压力。而在《戴森球计划》中,玩家尽管建造,完全没有生存压力,更像是“休闲版”《异星工厂》。

不过小弟觉得《戴森球计划》的开发潜力要比《异星工厂》更大,后期布局的可能也会更多,例如加入联机玩法等等,肯定更加深得玩家喜爱。而且《戴森球计划》也有一些《异星工厂》所没有的设定,他们走各自不同的路线也挺好的。

而且现在《戴森球计划》也仅仅是在EA测试阶段而已,要知道《异星工厂》也是测试了好几年才正式上线,小弟觉得,大家完全可以期待一波未来的更新。

小弟有话说:

客观来说,《戴森球计划》这款游戏的质量还是挺高的。如果各位看官也喜欢那种遨游于星际之间,万物皆由自己所造,享受自动化的乐趣的话,这款游戏还是相当值得入手的。

不过,由于该游戏在后期复杂度比较大,有时可能需要“排兵布阵”两小时,最后真正布局五分钟,才能实现几个“厂房”间的互通。因此,如果没有耐心或者不善于布局的玩家,最好先去看看其他人玩到后期的视频,再考虑要不要入手吧。

一个正惊问题:

你曾经在游戏里建造过最牛逼的东西是啥?

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