对许多从未接触过Switch的人来说,手机的概念实际上在PSP上停止了。(阿尔伯特爱因斯坦)(美国)。
甚至在腾讯引进Switch之前,还能看到这样的段子:
地铁上掏出Switch,旁边的人看到了惊呼道:“现在PSP长这样了?”
对于国内,在那些不是很不了解主机文化人的眼里,PSP可能就是掌机的代名词了。细想起来也确实是这样,我们对于掌机的认知度,PSP确实是最高的。
小时候我晚上偷偷躲在被窝里玩破解版的PSP,周末的时候到数码店里下游戏,以我们那的物价来算,游戏一块钱一个,半夜等家里人睡着了,偷偷爬起来玩游戏,那时候玩宝可梦,玩火焰纹章。都是在PSP上完成的。
现在的PSP已经随着尘埃被扫尽历史的垃圾桶了,但仍然不妨碍PSP在国内确实是一代玩家们的记忆。
但其实在国际上,PSP的销量并不算好,仅有7000-8000万台,而同期的NDS销量超过一亿五千万台。对比之下,用惨淡形容也不为过。有人讨论过PSP究竟是赚是亏了,说法不一,但说PSP小亏的还是要略胜一筹。
那么究竟是为什么PSP这样销量惨淡的游戏机,为什么会在国内却成为了一代人的共同记忆呢?
其实,那个年代的物质基础已经并不差了,但精神生活的方面与现在相比,那叫一个天差地别。人们对于娱乐这件事的态度,从本质上来说,是抠门的。付费是不可能付费的,只有用盗版来勉强满足自己贫瘠的精神这个样子。
而PSP就是在这个环境中火起来的。那个年代,人们根本没有更多的钱用来娱乐,也正是在这样的环境下,PSP能看电影,能打游戏,能看小说,能听音乐,简直就是神器。而与之对比下的NDS,性能差多了不说,还不像PSP那样游可以一机三用。在这样的环境下,选择PSP自然是会比NDS划算不少。而一台PSP的价格也才仅仅1000到2000来块钱,一机三用,非常划算。确实非常划算。
那个时候的PSP上,有怪猎、有战神、有伊苏、有最终幻想。大IP并不比任天堂少。但那时候火起来的PSP,在我的印象里也根本不装这些游戏,更买不到这个价格。
在我印象里,PSP的价格最贵也仅仅只要600块。让我爽了一整个初中的那台PSP如果我没记错价格的话,仅仅花了我400块。价格极为便宜。并且我玩的游戏也并不是怪猎,更不是战神。那时候玩的基本都是FC时代、GBA时代的游戏。
这就与记忆连上了,那个时候玩到的PSP,几乎都是破解版,也就是盗版。下载资源极为便宜,5块钱的资源,就能玩好几个月。这才是我们记忆里的那个PSP,也是国内真正火起来的PSP。
火起来的PSP,就是破解版。
总结一下,PSP火起来的原因是PSP多媒体的特性,一机三用,在那个娱乐极为匮乏的时代是极为难能可贵的。并且加上进一步的破解和盗版,让PSP的价格进一步压低,真正做到了普罗大众。所以PSP才会成为我们的时代记忆。
但不管怎么样,属于掌机的那个时代最后还是要过去的。随着智能手机的普及,掌机的基本盘被彻底取代,碎片时间的占用,从掌机移到了手机。也正是这方面的冲击,索尼也坚决地砍掉了掌机这个系列,而长期专注于掌机的任天堂的困境最后也是靠着switch才缓了过来。
也正是这样,不管再怎么缅怀,属于掌机的那个时代最终还是过去了。
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