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本周,Steam销售榜宣布,《赛博朋克2077》出人意料地再次夺得排行榜冠军,成功实现三连冠的成果。
这次的榜单排名也多少发生了一些变化,不过因为上一周的并没有多少大作发布,所以榜单上的成员基本都是老面孔了。
这一次紧随《赛博朋克2077》之后的不再是V社的VR套件,而是长期在线的多人射击游戏《CS:GO》。它在本周的销量猛烈上升,很大程度上是因为上周的重大更新——狂牙大行动。新活动的更新给了新老玩家重新进入游戏的理由,同时也大大刺激了用户的活跃度,再加之《CS:GO》本来就相当庞大的用户群体,这样也就能理解它为何能超越V社的VR套件成为第二了。
而值得注意的是,《Among Us》和《恐鬼症》这样的游戏已经多次出现在榜单中,这在某种层面上也告知了游戏厂商如今游戏保持热度秘诀——制作具有观赏娱乐性的游戏。无论是《Among Us》还是《恐鬼症》,都有着相当明显的合作互动的环节,意外横生也就更具直播的娱乐效果。某种程度上直播的效果比任何广告都更有说服力,而且还极具感染力。
除了这两款游戏,在榜的游戏中也有不少是这种极具演出效果的游戏,也许这也是未来更多游戏设计会去考量的方向。这种考量会大量地改变游戏的模式和机制,像是《生化危机3:重制版》,就加入了卡普空特别设计的多人模式。这其实是市场销量正面反馈到了商品的设计上,某种程度上说这的确能促进市场的良性循环。
但是这也有可能催生出过分追求市场效果而缺少思考的作品,育碧在之前的年货《刺客信条》就是典例,缺少反思却又过分强调出产速度。还是希望各大厂商在面对市场的同时,也能保持对游戏艺术的坚持,虽然不能保证所有人都跟小岛秀夫一样敢做自己想做的事情,但起码希望游戏的制作人们能保持喜欢游戏的那份心吧。当然,这个星期GTA5没有在榜单上应该才是最好的事情了吧。
Steam销量榜榜单详情:
1.赛博朋克2077
2.CS:GO “狂牙大行动”
3.Valve Index VR套件
4.恐鬼症
5.Among Us
6.足球经理2021
7.绝地求生
8.哈迪斯
9.荒野大镖客:救赎2
10.战锤:全面战争2-The Twisted & The Twilight
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