【没有游戏圈】最近油管博主“TFV Gaming”制作了《FIFA20》和《实况足球2020》的比较视频(主机PS4平台),包括球员Facebook模型、动作、足球物理轨迹、球场视野等,可以说清楚地展现了两个足球游戏的差异。
众所周知,两款足球游戏的授权从非此即彼到极端化倾斜,已是历经了游戏行业四个世代。在2019年的当下,曾经出道即是巅峰的《实况足球》今非昔比,而《FIFA》系列也被多次吐槽不思进取。至于它们的演变之路会在今年有着何种发展,我们拭目以待。话不多说,还是先来看一下对比吧!
由于本次对比是基于PS4平台,两款游戏的表现力也是十足。在人物模型方面,首先要吐槽的依旧是《实况足球2020》球员无神的样子,双目空洞。例如图中的“克里斯·斯莫林”,整体效果逊色于《FIFA20》。
其中也能看出球场灯光给予的“人物增亮”效果,《FIFA20》的球员更具立体感,五官层次更清晰。反观《实况足球2020》,之所以长期被粉丝诟病为“纸片人”,这点更多来自于两款游戏的对比吧。
在球场远景方面,《FIFA20》与《实况足球2020》侧重点不同,前者更具深度,而后者更为聚焦整个赛场中心。抛开镜头选择可能存在差异的问题,两款游戏都有很大进步。例如观众席五彩斑斓的远景贴图,这是细节层面的精雕细琢,相信配合音效能大幅提升代入感。
在新版定位球中你依旧可以看到很多细节变化,例如《FIFA20》草坪反馈出来的尘土效果,显得草坪层次感极强。而《实况足球2020》在草坪方面依旧逊色,这点客观存在。
足球物理轨迹在新作中都有所改善,这是先前两大开发商着重提及的“版本缺陷”,这部分还包括AI。至于动作方面,可以很直观看出《FIFA20》厚重且动作丰满,有球员自身特点,但进球与过程依旧使人无感;《实况足球2020》则相反,普遍“小贝”式的动作略显单调,但进球却能使人拍案而起振臂欢呼,在未来这(动作捕捉)将是KONAMI重点提升的地方。
相信看到这里大家都已经心里有数了,单纯对比画面与画质,《FIFA20》突显的是EA大厂品质。而至于游戏性方面,本月就能见分晓!在这里期待一下这两款足球游戏,并希望它们的竞争能带来更多自身突破。最后一问,你是打算入手哪一款呢?是PS4等主机版还是PC版?@游戏没有圈儿
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