赛马的基本操作:R2冲刺(消耗耐力)、方尾(消耗耐力)。

地上绿点回复耐力、跳台回复耐力(会减速)。

因为容错率低,路线几乎固定,非该路线基本不可能压缩时间到一分零四秒内ˋ,所以单独拆解黑杯的流程供大家参考。其他赛程没那么困难,故按下不表。

下列几个注意事项

开场倒数计时,等数字1消失后再按R2,可以在初始提到最高速度。

第一个弯道有跳台,用甩尾避开以防减速。跳台后面有两个绿点,择一即可,示范跑法吃的是第二个绿点。

第一圈在进入大弯道时,npc之一会强行内侧超车,外线避之,以免被撞减速。

大弯道出来后耐力即将见底,必须在极限的情况下踩到弯道出口的绿点。此处的绿点位置不是随机出现,第一圈偏内侧、第二圈偏外侧。

在赛道末段连续弯道处,会有两个跳台,只跳第一个,并以走斜线的方式避开所有弯道切进内侧,此路线能让你赶上前面的npc。第二圈时,此处末段会有另一名npc强行超车,此npc是以内线到外线的方式超车,如果运气不好很容易会在第一个跳台碰撞减速。npc在出最后弯道时会减速,只要保持自己出弯道冲终点线时是在内线,就能顺利超车。npc并不是竞速AI,他们只是一种活动障碍,其本身是固定的路线,所以需要对第一圈和第二圈npc出现的时间点进行背板。

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  • 勇者斗恶龙11专题

  • Dragon Quest XI
  • 发行商:Square Enix
  • 平台:3DS,PS4,Switch
  • 类型:角色扮演(RPG
  • 发售日期:2017年7月29日
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