种族:
游戏的敌人分为人类、兽人、GOBLIN、狼人、吸血鬼、亡灵等多种,每种类型的敌人能力和特征都有很大差异。
强度:
实力平平,作为人类,最多样化的职业搭配,远距离士兵,矛兵,钩镰(或长枪),剑盾,双手战士,这些职业强盗都有,所有人类武器强盗都有概率带,所以强盗手里拿的大多是垃圾武器,强盗头目有可能拥有稀有的武器或盾牌。
兽人:
非常难打的敌人,打法就是刚正面,没有弓弩,有少量投矛,剩下的全是战士,盾战居多,狂战士大部分带的双手武器。
哥布林:
哥布林时公认的最恶心的敌人,因为他们各种猥琐的技能,猥琐的战术,还有猥琐的射手,全都能让你欲仙欲死,虽然实力不怎么样但是实在是太恶心了。。
亡灵:
亡灵类敌人统一的特点就是脆弱,包括了僵尸、食尸鬼、骷髅、鬼魂、死灵法师。
狼人:
狼人一般在森林里出现,特点是跑得快,而且攻击只消耗3AP,一回合最多能打你3下。
没卵用,无甲低血,不过远程武器有些难命中,被近战秒的家伙。
吸血鬼:
吸血鬼就不一样了,怪物中的高富帅啊,虽然比较少见。
看似是布甲的吸血鬼其实护甲值和锁甲是一个级别。
基础生命值很高的样子,还有闪避加成,总之比较难杀死。
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