艾尔登法环PVP毒瘤有哪些?艾尔登法环刚发售不久,他的PVP系统必定会存在一定的漏洞,许多小伙伴不知道PVP有哪些毒瘤玩法,下面小编就带来艾尔登法环PVP毒瘤盘点介绍,一起来看看吧。

艾尔登法环PVP毒瘤盘点介绍

1,猎犬步法:猎犬步法在我看来是现在老头环pvp的最大症结,我不太理解这样一个无敌帧是前后摇体感3倍左右的低消耗长位移技能是怎么被设计出来的,他甚至还是一个可以放到任意武器上的战灰。

疯狂使用猎犬步法的玩家本质上就是无敌的,这个战技让魂系游戏pvp一贯的抓滚啊,时机啊之类的技巧变得毫无意义,使用猎犬步法的玩家只要不想被打到,那一定不会被打到。

更糟糕的是,这个战技可以放到任意武器上的特点进一步造成了更多的问题,一些本身正常的套路,比如法师biu,在配上猎犬步法后也成了毒瘤,两个人的pvp决斗变成了一个人追一个很难追上的弹幕发射器同时尝试在过程中不被打死的挣扎。

猎犬步法很可能会大幅度提升耐力消耗,让他成为一个pve中可以用来躲闪boss攻击的防御性技能,但是不能连续放4-5次后还有足够的耐力砍别的玩家一刀。

2,决心/侍王骑士决心:本身是一个很正常的战灰,但是能10秒内无责大幅度提高副手武器伤害的特点让这个战灰成了彻头彻尾的万金油,尤其是很多远程法师/咒术之类的build尤其爱用。

我个人认为他这个能提高别的伤害输出的特点是一个bug,本身来说决心的设计思路应该是高风险高回报的战灰,给特大型武器用让你拥有一刀秒人的可能性,但是同时放战技的时候自身也很脆弱和笨重。

决心能给副手武器提供buff的特点完全违背了高风险高回报的特点,成了0风险高回报,而且让很多别的玩法量变产生了质变,比如本身高伤的月光剑,月隐决心完了一刀秒人。决心想修复的话很简单,就变成只有决心的武器增加伤害就好。

3,月隐:同样属于典型的低风险高回报武器,月隐的问题相比前两者其实好很多,主要是数值方面有很大问题,月隐的伤害和削韧目前相对于他的消耗都过高了,在几乎所有等级的pvp里,月隐一刀都能砍掉哪怕重甲玩家50%以上的血。

其出手前摇短,出手快,射程优秀,本身武器面板优秀伤害高,同时智力加成的特点导致很多法师build远程疯狂biubiubiu你,近身了月隐居合,完全没有死角。这个武器的过强现在属于共识,但是武器再强毕竟只是一把武器,总体来说对环境的破坏不如前两者那么高。

月隐削弱我个人认为把战技伤害砍到现在的60%左右比较合适,本身削韧高射程远的特点保留,还是能作为玩家推图pve的利器。

4,石板大盾:也是典型的数值设计问题。一把+25的石板大盾配上大盾护符会拥有100的防御强度,配上一把刺剑,任何物理攻击拿这把大盾没有任何办法,他的耐力不会收到任何损伤。假如这把刺剑上还上了猎犬步法战灰,遇到了我建议直接跳崖能给自己一个痛快。

但是石板大盾的问题不仅仅是他自己造成的,单纯为了pvp削弱这么一个很有特点的盾牌其实很不公平,我个人认为石板大盾应该保留现在的特点(能做到100%防御强度的极致乌龟),但是在削弱猎犬步法的同时,进一步提高一下这把大盾的重量。

5, 划空癫火:这玩意儿的问题中过招的玩家有目共睹,一发直接发疯被控制住,然后再被接一发打死是pvp里很常见的情况。糟糕的是即使你在翻滚无敌帧中被打中,无敌帧只能规避伤害,不能规避疯狂累计,大概率是你没受伤,但是直接发疯了,然后被接下来的两发打死。

划空癫火1v1里并不可怕,抬手长同时追踪能力差,但是入侵,蹲灵里后面树丛里躲着一个癫火狙击手就是对面的噩梦了。屁股后面莫名其妙一发癫火,完了玩家的选择只剩双手离开键盘。

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