以前有网友问我怎么选显示器,我介绍了显示器的几个主要参数,后来觉得不详细,今天问了关于显示器选择的问题,详细介绍了各种参数、品牌、显示器购买时常见的几个问题,文章长度可能会很长,可以收藏起来慢慢看。(大卫亚设)。
立体感显示器
显示器作为PC的信息输出显示设备,计算机的一切信息都是通过显示器来反映给使用者的,其重要性就不言而喻了,关键是其还直接关系到使用者的眼睛健康,毕竟多少钱都不能挽回视力的损失。闲话不多扯,的直接进入主题。
(一)显示器参数解析
显示器主要分为三个部分,屏幕、接口、底座。
1.屏幕
屏幕是显示器最主要的部分,也是挑选最难抉择的。其主要参数有面板类型、面板尺寸、分辨率、点距、刷新率、对比度、色数、亮度、响应时间、屏幕比例、可视角度等,而显示器所标注的特性,是这些参数综合评定的结果,也是重要的选择参数。
①面板类型:最常见的主要有IPS、PLS、VA、TN四类。
IPS面板:IPS面板就是我们通常所说的硬屏。其主要优点就是可视角度大、色彩真实、动态画质出色、节能环保、色彩准确等特点,是四类屏幕中动态显示效果最清晰细腻,色彩饱和感最强,视觉效果体验最佳的液晶面板,也可以做成最薄的刀锋屏。缺点就是边缘漏光,这一点是死穴。
PLS面板:PLS屏是相对IPS屏来说的软屏,出自于三星,基本上被IPS屏PK掉了,目前主要用于那些低端劣质显示器,也有很多显示器以PLS屏冒充IPS屏。
VA面板:主要应用在曲面屏上。其特点是正视对比度最高,色彩还原准确,可视角度大(比IPS稍差),黑白对比度相当高,尤其适合文本显示。缺点就是屏幕的均匀度不够好,会发生颜色漂移,功耗较高。
TN面板:是四种中最廉价、显示效果最差的面板。主要用在笔记本电脑和低端廉价的显示器中,不建议使用,不做过多介绍了。
面板色彩排序:IPS>PLS>VA>TN。
②面板尺寸:就是我们常说的显示器大小,面板尺寸直接和分辨率、点距相关,简言之就是和距离有关的参数在考虑视觉效果的同时都需要考虑面板尺寸大小,具体怎么考虑,下面参数中会提到。
③分辨率:又称屏幕解析率,大家知道,液晶显示器的液晶面板都是有一个个细小的发光二极管组成的,而分辨率就是这些发光二极管的排列数,1080P分辨率是2560×1080,也就是说显示器面板上的发光二极管横向数量是2560个,纵向数量是1080个,2K(3440×1440)同理。所以说,相同面板尺寸下,分辨率越高,其屏幕上的发光点数量就越多,所展现的画质越清晰,当然对应图形输出就越复杂,对显卡要求也就越高。
显卡在运行的时候,是在保证达到屏幕分别率输出要求的前提下对画面进行输出的。所以相同屏幕的输出,性能高的显卡,其输出PFS数值大,性能低的显卡,其输出FPS数值小。而相同显卡不同显示器的输出1080 P下输出PFS数值大,2K下输出FPS数值小,而同一显卡不同尺寸的显示器,只要分辨率相同,游戏输出的FPS数值基本上没什么差别,只是大屏看起来颗粒感更强而已。
④点距:点距就是相邻LED灯管的距离。由面板尺寸和分辨率共同决定。一般来说,相同尺寸相同分辨率,其点距就是一定的。也就是说1080P显示器,在24寸显示器和27寸显示器上的发光点的数量是相同的,所以27寸显示器的点距就比24寸的要大,反映到视觉体验上就是27寸显示器的颗粒感更强。点距越小,显示效果越好,一般点距在0.28-0.23mm就能有比较良好的可视效果,小于0.23mm基本上就看不出像素点了。这就是为什么27寸显示器建议选2K的原因。
⑤刷新率:刷新率是原来CRT显示器上的概念,虽然说现在延用到LED显示器上面来,但是却完全不是那么一回事了,CRT的显示是依靠逐行或者逐列图形型号的交替显示来实现的,刷新率是完成逐行或者逐列扫描的频次,在CRT显示器中,刷新率是一个必须值,只要显示器亮着,无时无刻这个频率都不会变化,也是CRT显示器重要的参数之一。而液晶显示器不同,其每个发光二极管都是独立显示的,其显示是依靠每个二极管收到的发光信号转变,而这里的刷新率是指每个发光二极管所能切换发光信号的频次,是一个能力值,也就是说,无任何操作的情况下,液晶显示器的画面保持静止的时候,其每个发光二极管都是不改变型号的,其刷新率是零,而在实际使用中,每个点的画面输出信号的指令也不相同,所以每个点的刷新率都是不同的,这里的刷新率指的是其能力极限值。
对于液晶显示器来说,刷新率应该分两层理解,第一是对眼睛,第二是对应用。对眼睛来说达到20Hz即可产生连贯的视觉效果,一般显示器都是按60Hz(日本民用电最高频率是60Hz,便于适配,所以液晶显示器刷新率60Hz居多,历史问题,了解就好。)对应用来说,以游戏举例,也就是我们常说的FPS数,游戏获得良好的体验,一般在60以上肉眼感觉不到卡顿,显卡测试FPS数值一般都比这个值要高,但实际输出效果受显示器刷新率影响,要与之适配,(如果显卡输出低于显示器刷新率,则按显卡实际输出。)就需要显卡输出时额外的运算,将显卡输出帧数和显示器的刷新率同步输出,这就是为什么在玩游戏的时候开启游戏垂直同步时,会觉得游戏卡顿的原因,如果不开启垂直同步的话,显卡太好会经常出现掉帧甚至画面断图的现象(用鲁大师测显卡性能的时候经常发现FPS达到280以上就会出现重影或者模糊不清就是这个原因)。所以从视觉上来说选60Hz显示器即可,但是从游戏体验性来说,当然是144Hz的更好。用2K144显示器,游戏FPS在140左右开垂直同步也不会卡,当然游戏太高一样会产生错位、掉帧或者断图,所以游戏FPS并不是越高越好,这是个误区。游戏要求不卡顿,60Hz显示器足够,而且显卡不要太好,游戏FPS太高反而会影响游戏的实际体验,重要的是和显示器相匹配,显示器的刷新率高,游戏高FPS才有意义。
⑥对比度:对比度是显示画面最亮的白和最暗的黑之间不同层级的测量。对比度数值越大,所显示画面层级越丰富,也就是色彩的真实度和准确度越高,看起来就感觉越清晰。人对对比度的个体差异也比较大,有些人眼睛对色彩比较敏感,所能看到的色彩更加细腻,而有些人却分辨不出差别。一般对比度达到300:1就可以支持各阶的颜色,现在显示器对比度都达到1000:1以上,有些甚至3000:1,这就需要各位都展示自己的火眼晶晶了。
⑦色素:色素是参与色彩显示的颜色基数数量。用二进制数表示,256种颜色要用8位二进制数表示,即2的8次方,叫做8位图,小时候玩的8位机就是这种色彩显示。同理16位图则可以显示2的16次方种颜色……现在一般即是真色彩24位,所能显示的颜色数为2的24次方,也就是现在16.7M。
⑧亮度:亮度不用解释了,这里要说明的是液晶面板中的液晶是不发光的,液晶面板的亮度取决于LED背光的亮度。亮度越高,显示的色彩就越鲜艳,显示效果也就越好。亮度和对比度其实也是对应的,亮度越高,白色就越亮,黑色越暗,那么对应中间的层级就会越多,对比度就越高,色彩的层次感就越强。一般显示器亮度都是250cd/m2,亮度过低,容易造成视觉疲劳,但是亮度值太高,对眼睛的刺激也就更大,想想远光灯照眼的感觉就懂了。所以亮度也并不是越高越好,关键是要自己使用起来觉得舒服。(PS,我个人使用的是AOC的卢瓦尔系列显示器,当时就是看中它的画面和色彩,色彩确实好,但是真的感觉太亮了,时间长了眼睛确实受不了,现在我使用的时候亮度直接调到零。)
⑨响应时间:响应时间就显示是从最亮的白转变到最暗的黑所需要的时间。响应时间和刷新率想对应,但是现在显示器LED制作技术响应时间较以前提高的太多,所以响应时间的效果一般都被刷新率所抑制,举例来说,一个响应时间为15ms的显示器,其刷新率要求是67Hz,而由于显示实际相应效果大都是是灰阶相应,所以60Hz刷新率的显示器就能满足要求,而144Hz显示器实际响应时间为6ms就能满足需求,而实际上现在显示器60Hz的响应时间都在8ms以内,而144Hz的响应时间都控制在了3ms以内,挑选显示器的时候这个参数基本上是可以忽略的,只有在挑选很差的显示器时,这个参数才会有参考价值。记住60Hz响应时间15ms以内,144Hz响应时间6ms以内就可以了。
⑩屏幕比例:即屏幕长和宽的比值。一般标准屏幕比例为4:3、16:9和21:9三种,前者是以前常见的方屏,包括以前的老电视机,也是这种,现在很少见了;16:9是现在普遍流行的宽屏,也有几个"变种"15:9和16:10,不建议选择;最后一种就是所谓的带鱼屏,更宽的屏可以获得宽阔的视野。
⑪可视角度:可视角度指用户从不同方向能清晰观察到屏幕上所有内容的角度。一般来说,可视角度有120°就相当不错了,也就是说视线和显示器屏幕平面呈30°夹角能看清屏幕上的内容就非常好了,那些写178°的个人觉得完全是吹,相差2°能看清屏幕上的内容那是神仙。
⑫特性:特性为了显示器更好销售,做出的综合评定,虽然参数可能相同,但是不同面板批次其显示效果也会有差异,商家会针对这些差异做一些特性的定位。特性一般都是其相对同类产品优势比较突出的地方,主要体现在外观、色彩和功能这三个方面。前两者和个人主观视觉感受关系比较大,实际用户体验可能和所标注的特性不同。功能特性主要是:护眼(屏幕特性)、输入输出(接口实现)和旋/翻转(底座来实现)。总之,特性就是商家为了好卖而做出的噱头,但具有一定的参考价值。
这美女真是火眼晶晶
2.接口
接口直接关系到用户的使用,显示器一般接口分为音频接口、视频接口和扩展接口三类。
①音频接口:音频输入接口一般是内置音箱的显示器,音频输出接口方便使用耳机。
②视频接口:高清接口支持HDCP功能,多接口方便组屏分屏等玩法。
③扩展接口:一般指USB接口,方便USB扩展和充电等。
3.底座
底座主要是支撑和固定屏幕用,有些底座附带旋转、翻转等功能。有些显示器还支持壁挂(不是底座功能,放在这里说明一下)。
这个显示器画面怎么样
(二)如何选择适合自己的显示器
了解了显示器各个部分以及其参数以后,就能有利于选择适合的显示器了,这里特别强调适合,因为显示器的个人感受特别重要,有可能一个参数更好,更"高端"的显示器适合他,但有可能你会觉得看起来不适,这种情况是比较常见的。所以不要盲目去追求更大的,分辨率更高的,高刷新率的产品。
1.选显示器面板。显示器面板是最重要的,直接影响视觉感受的,也是最贵的一个部分。面板往往确定了显示器的定位和基调。根据自己的需要,如果是注重色彩,想要超薄屏幕的话,IPS屏无疑是最好的选择,如果选择曲面屏,VA屏将是你的首选,如果使用要求不高,追求廉价的话,TN面板无疑具有绝对的优势。
2.选择显示器的尺寸。显示器的尺寸需要根据分辨率来选择,面板大小确定以后,其点距基本上可以由分辨率来确定。如果选择1080P的显示器,建议最大尺寸不要超过24寸,选择2K显示器,建议最大尺寸不要超过32寸。
3.分辨率选择。显示器的分辨率根据使用要求选择,理论上是越高越好,特别是对于做图形或者色彩工作者来说。对于游戏玩家来说,建议根据游戏和自己的显卡来选择,参考一下网上测评你所玩游戏显卡在1080P、2K和4K模式下的FPS值,选择游戏FPS值在60-120之间的分辨率即可,游戏FPS值超出这个范围可以考虑升档,低于这份范围,应该考虑降档。
4.刷新率的选择。理论上讲,刷新率也是越高越好。现在最流行的概念就是2K144Hz,分辨率和刷新率从某个方面讲有对应的关系(主要针对游戏玩家)。如果是工作的话,放心选择60Hz显示器,使用起来和144Hz并不会有什么差别。对游戏玩家来说,显卡性能足够的前提下,144Hz显示器确实可以带来更加快速的画面切换速度,减少画面切换的残影和延时,不过时间是及短的,需要对视觉色彩有敏锐的感知,有快速的应变能力。所以对普通玩家来说,这种优势基本上可以忽略不计,但是对于职业玩家或者想在这方面进行训练的玩家来说,无疑有着不容小觑的优势。
5.接口选择。现在显示器逐渐淘汰掉了VGA接口,有些高端显示器甚至已经放弃了DVI接口,现在主要使用HDMI、DP接口,所以买显示器,优先考虑HDMI、DP多接口的显示器。至于音频和扩展功能根据自己需要选择就行。
6.底座。现在底座样式相对以前来说更加丰富了,选择自己喜欢的吧,有特殊使用要求的也可以考虑翻转和旋转功能。
7.品牌选择。现在显示器品牌较多,但是实际生产的却没有几家,国内大部分显示器都是由冠捷、LG、同创、长虹代工。 所以真的想选择一个好品质的显示器,需要了解具体代工厂,不过品牌本身的售后也是一个方面。AOC基本上从低端到高端做了全覆盖。
高端选戴尔、AOC高端、华硕、三星和飞利浦。消费级AOC、明基、LG等,最好选择用户市场占有率大的品牌,能够有较好销售服务。相信总有一款适合你。
曲面显示器
(三)需要注意的问题
在显示器的购买中,也存在很多问题,有些是行业内规则,来了解一下,能够给你购买显示器减少一些麻烦。
1.坏点问题,这个可以算是行业规则,所有液晶面板在制造出来后都可能出现坏点的情况,而一定的坏点比例是被允许的,购买的时候,这个需要特别注意,而且这个问题并不算是质量问题。如果比较介意这一点(一般人都会介意),在购买显示器的时候,特别是淘宝上购买可以让买家给你进行挑选测试,这样就能买到一个完美屏的显示器。
2.售后问题,显示器一般在使用的时候是不容易坏的,所以一般很少会用到售后,而且显示器一般损坏多是认为,也不可能享受到保修政策,所以这个不用纠结,主要是新货到货的仔细检查。比如是否存在坏点,IPS屏幕漏光是否在自己所能接受的范围内等等。
显示器种类繁多,根据自己的喜好挑选,特别强调,外观很重要!最后在这里希望大家都能挑选到适合自己的显示器。
有什么感兴趣的可以留言或者私信,说不清的我会发图文。喜欢的收藏加关注,谢谢支持。
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