原始:EterNaL_Bayern
太长了,不看板
CSGO枪支不仅更多,非索枪也有一战的力量。CSGO枪支通过价格、弹道、距离衰减等方式进行调整,CSGO枪支皮肤的平衡更加平衡。以前的所有系列都是独一无二的,受到全世界玩家的追捧。
1999年6月19日,Valve软件发布了从游戏《半条命》的游戏模块(MOD)派生的游戏《半条命:反恐精英》测试版。
刚发布时,或许没人想到这样一款以团队对抗的第一人称射击游戏能在日后风靡全球。
1999到2019,整整20年时间,CS系列游戏陪伴着我们长大,而游戏本身也从beta到CS1.0、CS1.5、CS1.6到后来的CS:零点行动、CS:起源发展到现在的CS:GO。作为一款FPS竞技游戏,枪械自然这个游戏中必不可少的一环,CS中的经典枪械诸如AK、M4、AWP、MP5早已经深入人心。今天就让聊一聊CS与CS:GO中枪械的那些事。
CS:GO中的枪械装备
作为一款硬核射击游戏,CS的开发者们的非常专业。在CS游戏中,他们最大可能地还原了枪械们在现实中的特点,如M4A1射速较快(当年)且弹道稳定、AK47价格低廉但火力强大、AWP一击致命弹无虚发(对每款枪械的前世今生有兴趣的朋友可以搜索《男人枪》系列文章逐一浏览,公众号回复:男人枪)。而作为CS正统续作的CS:GO中,开发者对对枪械更是狠下苦工,枪械系统全面升级改进,让这些耳熟能详的名字又一次焕发了光彩。
首要不同的自然是枪械数量的增加。从CS1.5到CS1.6的升级以后,不过只是增加了两款价格较为低廉的步枪Gaill和Famas。
在CS:GO发布之前,不论是职业比赛还是玩家自己娱乐时,主力枪械的选择往往很有限,而CS:GO中则增加了多款枪械,如子弹数量很少但是射速宛如冲锋枪的CZ75,(曾经)威力巨大宛如大喷的R8左轮手枪……
曾经的R8:没有什么是R8一枪解决不了的,如果有,那就来两枪。
在丰富玩家选择的同时,进一步增加了游戏的趣味,CS不再只是AK、AWP、M4的天下,AUG、CZ75、P90、MAG-7这些枪械带来了更多的乐趣和改变。
2019年初的全员AUG时代
其次就是枪械平衡性的调整。就像MOBA游戏中英雄强度不断被调整一样,CS系列游戏对于枪械的平衡性也始终也在进行调整。比如从CS1.5升级到CS1.6之后,过于强悍的AWP被削弱,也使得游戏的平衡性得到加强。
从CS1.3到CS1.5,再到CS1.6,乃至如今的CS:GO,AWP一直被削弱
而在CS:GO发布前,除了沙鹰之外的手枪以及绝大部分冲锋枪威力太小,轻机枪价格高昂并不实用,霰弹枪(也就是俗称的“喷子”)有效射程有限且子弹散布不佳,这些处境尴尬的枪都成为了CS枪械系统中为人所诟病的地方。
CS时代手枪除了沙鹰,真的没有什么可用的了(除格洛克、USP),图片左为CS1.6,右为CS:S
而CS:GO对于枪械系统的另一重大革命无疑就是调整了各种枪支的平衡性。比如加大手枪的威力,让P250成为纯ECO局首选,CZ75近距离甚至硬刚M4,FN57单人守点刷屏……
s1mple的CZ75一梭子4杀
玩家使用FN57四杀,对面都是冲锋枪
而冲锋枪中加强了P90的弹道、射速以及穿甲系数,让它成为rushB的神器。UMP45的超高性价比,比较强的伤害成为比赛常客。再比如降低内格夫机枪的价格,CS:GO增加了喷子击杀奖励,也增加它们的上场机会,可以说正是这样大胆而又合时宜的调整,才使曾经CS中步枪“一家独大”,到现在手枪、冲锋枪、步枪、重型武器“百家争鸣”。曾经的非主流枪械,在CS:GO往往也能带来3杀4杀的精彩表演,游戏的可玩性大大增强。
P90已经成为一把广大玩家喜闻乐见的常用枪械
V社对内格夫机枪的调整受到一致好评,仅仅$1700的价格让很多玩家在休闲模式里玩的非常开心
V社对AUG限时打折,让大家了解这把枪好用后又恢复原价,如今AUG已成为CT目前最常用的枪械
此外CS:GO枪械的外观和声音进一步贴合实际,尤其是对枪械声音的调整。在CS:GO刚发布时基本上沿用了此前的枪械声音,但在2016年逐步调整。这对CS:GO来说无疑是一项大改动,甚至当时更新主战武器枪声时,全世界很多CS玩家对此都颇有非议。但时间长了以后大家才发现,过去的游戏中,枪声千篇一律,缺乏辨识度,而且偏清脆,听久了会有刺耳的感觉。而CS:GO更新枪声后,每款武器都有了自己专属的声音,更加保真也更贴近现实,这才是我们的硬核CS:GO。
再说个小故事。
青年问禅师:“大师,我现在枪法已经到了一个瓶颈,再怎么练习都提升不大了,我该怎么办?”
大师不说话,只是将一把钥匙递给青年。
青年大喜:“大师的意思是让我继续发掘自己的潜能,开启自身的宝藏,百尺竿头更进一步?”
大师摇了摇头:“不,我的意思是,你可以去开点箱子弄几个皮肤。”
没错,最后要说的自然是CS:GO中的枪械皮肤。相较于CS1.6朴素单调的枪械造型,CS:GO中一项史诗级的升级就是加入了皮肤系统。2012年CS:GO刚刚发售时,玩家们并不买账,很多人甚至依旧在CS1.6和CS:S中追忆青春。2013年CS:GO发布了首批地图皮肤和首批武器箱皮肤,CS:GO随后便声名鹊起。
首批地图收藏品之一以及首批武器箱收藏品之一
CS:GO枪械的皮肤没有任何额外属性,只是纯粹的外观,不会对游戏平衡性造成任何影响。而玄学皮肤的出现,让全球玩家为之疯狂,既有几分钱的皮肤,也有高达10万美元成交的淬火爪子刀。
而CS:GO创意工坊的出现,让玩家可以自主设计枪械的皮肤,这就为那些艺术细菌遍布全身的玩家们敞开了新世界的大门。现在绝大数的CS:GO皮肤都是由玩家设计的。
在超强的平衡性和竞技性之余,正是皮肤系统大大增强了CS:GO的娱乐性和观赏性,受到了全球玩家的喜爱,可以说CS:GO能有今天的风靡世界,皮肤系统功不可没。
CS:GO游戏内的皮肤获得方式有4种:地图掉落、开箱获取、合成汰换和市场购买。而由于皮肤的火爆,各种磨损、玄学的说法层出不穷,对于皮肤有兴趣的朋友可以移步GO哥的《皮肤控》专栏(公众号回复:皮肤)。
玄学之王——表面淬火,259的这把淬火AK虽然不是目前最贵的,但已经非常有排面
不知不觉CS已经陪伴了我们20年,CS中的这些枪也成为了我们最熟悉的老朋友。时至今日,我们还能看到职业哥们对AUG这把枪的争论,还能看到每天在市场上寻觅玄学皮肤的玩家,还能看到5把P90直接rushB后兴奋的玩家,或许,这就是CS的不朽魅力吧。
CS 20周年主题T恤设计大赛/宠物开箱视频征集大赛同时进行中
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