《仙剑奇侠传3D》大宇正版授权的仙剑全系列3DMMORPG回合制大型手游,全3D画面、立体飞行坐骑、开放式场景、姚仙订制专属剧情,且在众多仙剑传统产品中首次引入阵营概念——仙盟剑盟激烈对抗。《仙剑奇侠传3D回合》将重新定义仙剑手游,仙剑21年,御剑乘风!
游戏特色
造型Q版 人物形态各异
与传统PC上的写实风格不同,《仙剑奇侠传3D回合》手游在人物的构建上,采用了3D建模,人物造型以Q萌为主。每个人物在造型上都刻画得非常的精致,如姜云凡的放荡不羁,唐雨柔的温婉柔媚,林月如的活泼灵动,还有众多耳熟能详的游戏角色,都一一表现出他们各自的性格特征,辨识度极高。似曾相识的亲切感也是扑面而来。
场景唯美 视觉感官强烈
无论是蜀山还是覆天顶,无论是唐家堡还是九黎祠,游戏统统都有涉及,原汁原味的还原最初仙剑的各种场景。湖面莲叶摇曳,桃花散落的景象做的相当逼真。玩游戏的过程中,也是一种美的享受。仙五为主 历代剧情齐全一场大梦,剧情就回魂溯源就此展开,身世之谜,江湖恩怨,渐露端倪。姚仙为此次游戏独家定制的剧情值得期待。
回合玩法 轻松愉快游戏
相较于之前对于仙剑手游卡牌玩法的改编,回合制应该算是一种回归。玩法上同样有自动战斗的模式,组队打副本也同样讲究队列布阵,而每一个角色所对应的技能,具有专属性和多样性,不单单局限于攻击还有防御。抛开无脑站桩玩法,游戏的趣味性更甚,策略性更多。
剑盟仙盟 副本新意多样
《仙剑奇侠传3D回合》手游的副本有捉鬼、伏魔、寻宝等多个环节,这些都需要玩家联合,社交性和互动性就凸显出来了。最值得一提的是,游戏中区别开一般的帮派公会,而是独创了仙盟剑盟两大体系,一个服务器就相当于一个小型的世界。没有永远的对立,也没有永远的合作。角色转换的选择性较多,更加符合游戏本身的意味。
御剑乘风 坐骑已经上天
仙剑中提及的李逍遥拥有的御剑术,此次在《仙剑奇侠传3D回合》中得到了真正的实现。玩家只需收集5个飞剑碎片,就可以体会到御剑乘风的畅快。另外宝葫芦、莲花这些也都是可以飞的坐骑。最有意思的是居然会有羊驼的坐骑,萌出一脸血的比喻用在这一点都不为过。
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