《卡牌地牢 Card Dungeon》是由独立开发者 Fredrik Skarstedt 和 Ryan Christy 合作开发的一款游戏,融合了 Roguelike、桌游和卡牌等多种元素于一身。这是一款有点类似《地牢爬行者 dungeon crawler》的回合制游戏,游戏开始,玩家会有3张卡牌,可以攻击或者移动,但是每个回合只能使用一张卡牌。每次击杀怪物打开宝箱都会得到新的卡牌,卡牌有属性牌、技能牌和道具牌等。为了调节 Roguelike 游戏的复杂性和不合理性,游戏加入了墓牌的设定,当玩家所操纵的人物在进行游戏的某一时刻死亡后,将自动生成一个墓碑,紧接着玩家在下一回合的游戏中若能达到墓碑上标明的进度,所有失去的东西都会复原,但是只有一次机会。
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