供牺姬菲娜的冒险旅程
  • 游戏类型: 角色
  • 游戏大小: 未知MB
  • 语言: 简体中文
  • 评分: 8.3
  • 《供牺姬菲娜的冒险旅程》是一款在日系RPG小黄油中声名很不错的一款游戏。整体的画风和故事走向相较于同类型游戏更具有考究性一些,故事的结局也会让玩家记忆比较深刻。游戏整体的CG和人物立绘比较好评,挺实用。有想法的玩家可以到斗蟹网下载体验!

    游戏介绍

    《供牺姬菲娜的冒险旅程》是一款相比于同类日式RPG小游戏来说相当不错的小黄油。当然,在这里所说的不仅仅是游戏的实用性,包括游戏的剧情走向和多元素的融合都是十分不错的。有不少的玩家表示这款游戏能与《King Exit》所媲美,还是得看个人感觉吧。

    游戏剧情

    400多年前,ウェルストン(应该是国名,welston,威尔士顿)王国统治着palas大陆,第四代国王的时期,古老的邪龙以天轮山为巢穴,威胁着人类【港口城书籍】

    以公主作为供牺姬,拯救世界是流传以来的传统,是王族的特权也是义务,然而国王却因为害怕失去自己的女儿,于是谎称自己的女儿为儿子,把公主当成了王子来养。其他人前去成为供牺姬,但是却再也没有回来,精灵デメア也没有出现【岛上的废墟里的回忆】

    于是十多年间,邪龙将palas的大部分土地都摧毁殆尽。知道了自己认识的渔村少年也在龙的袭击中被烧成灰烬的公主,瞒着自己的父王,为了成为供牺姬离开了离宫,然而却被愤怒的民众抓住了

    于是公主被剥光,被轮大米。最后成为了供牺姬。明明是自己是为了人民,却被人民如此对待,于是成为了供牺姬的公主宣告,自己将会把这个国家连同龙一起毁灭。(这里还可以知道一个插曲,现在所谓的供牺姬的服装,在当时其实是给娼妇穿的)。

    然后她实现了自己的话,然后成为了现在这个样子。

    游戏攻略

    投骰子加成:采药草、开宝箱、躲陷阱等等都要投骰子,加成只取属性的十位数。比如智力19点,那么采药草的时候骰子的最终点数就会额外加1点

    武力:物理伤害以及推石头、破门加成

    守护:物理防御以及游泳、爬山加成)

    智力:法术伤害以及采集加成

    意志:估计是法术防御以及高潮时防失神加成,似乎意志高了快感上升会变慢?

    敏捷/灵巧:估计一个是回避率另一个是命中率或先手率?以及躲陷阱/开锁加成

    施虐/被虐:揍人和被揍的时候回蓝。比如施虐26点,似乎打一下60%概率回3点,40%回2点?

    LUK:战斗的时候可以在一回合内大幅度提升命中、回避、会心,或者投骰子的时候可以增加一个骰子,可以通过休息或部分剧情回复到3点,突然发现万灵药也能回复真是神奇。。

    痴态:露出度,过高的话在广场会被围观甚至H,各种商店也会吐槽

    快感度:到100就高潮啦=

    衣装耐久:30以上都只是影响立绘,损坏到30会算作露出状态

    名声/圣性:影响选项、结局、H之类的)

    犯罪度:干坏事就会加,比如偷了多少钱就加多少犯罪度,在城镇有概率会被卫兵抓住,然后各种H以及扣相应的钱(相当于白偷),在神殿进行侍奉或捐钱会减少几点

    卖春度:H或暴露奔会加很多,似乎高到一定程度会解锁内衣可脱?与部分职业解锁有关

    耐性:部分装备会附加,收效甚微

    H经验:给抖M过过眼瘾的!

    状态:容易被忽视,建议中期有钱常备圣水

    休息奖励:旅馆或部分剧情休息后会随机附加一种buff,打怪经验/打怪掉宝/打怪爆钱+30%,可以通过连战20次堆到50%,所以睡觉前最好都存档凹个经验加成

    黏糊糊:被H后就会黏上茫茫多的X液,敏捷微减,立绘表情很色气

    露出:守护减半,会心率(暴击目测双倍伤害)上升,狂战士流必备状态

    发情:敏捷减少,快感每回合自动上升25点,不解的话四回合就自动高潮了

    拘束:全战斗能力减半,战斗中有时会被怪物抓住,可以花一回合用挣脱,或者通过净化(技能)或者圣水、万灵药(道具)消除,不挣脱的话下一回合当然是被各种H啦

    咒缚:全战斗能力减半,与拘束不同的是战斗结束也会一直存在,只能通过状态回复特效的道具技能消除,或者中后期。

    1.《供牺姬菲娜的冒险旅程》援引自互联网,旨在传递更多网络信息知识,仅代表作者本人观点,与本网站无关,侵删请联系页脚下方联系方式。

    2.《供牺姬菲娜的冒险旅程》仅供读者参考,本网站未对该内容进行证实,对其原创性、真实性、完整性、及时性不作任何保证。

    3.文章转载时请保留本站内容来源地址,https://www.cxvn.com/az/juese/38814.html