游戏简介
苍翼之刃新快版是一款革新性的2D横版格斗手游,本作延续了《苍翼默示录》系列的超一流品质,全方位保留了原作的2D精致画面、纯正格斗要素、豪华日本声优阵容和艺术级影音制作水准等精华。在游戏操控模式上,游戏继承了原作核心动作格斗体验,突破性地采用了全新触屏手划式动作操控,打斗酷炫随心,令人欲罢不能。
游戏背景
人类被迫与突然降临至这个世界的黑兽展开殊死决斗。面对魔兽强大的力量,人类被节节逼退,世界的灭亡已近在眼前,关键时刻出现了六位英杰,他们将远古的力量“魔术”传达给了人类。而人类将其与科技融合,完成了万能的力量“术式”。得到了新能力的人类,与六名英杰共同展开了强力反击。在激烈的战斗之后,人类终于打败了魔兽,迎来世界的新生。
这场关系着人类存亡的战役,被人们称为“第一次魔道大战”。然而,在数十年的统制机构独裁统治之后,以术式为主体的世界,因为个人能力的差别而有了极大的贫富、阶级等的差距。世界各地累积了许多的怨气与不满,战争一触即发。不出预料,由反叛统制机构的“斑鸠连邦”发动了“第二次魔道大战”,此时,为了防止世界被破坏,为了守护世界和平,贯彻爱与真实的邪恶,拉格纳横空出世,只身迎战统治世界的力量。邪兽肆虐人间,六位传奇英雄现世并利用术式封印终极黑暗,但赢得胜利的人类政府并不满足现状,贪婪开始滋生,在大陆开启了独裁的统治时期。
游戏特色
【官方授权 苍翼正版】
Arc System Works唯一授权的苍翼默示录正版动作手游,系列制作人森利道全程监修,完美还原苍翼系列经典角色和招式技能,重现TV动画剧情,经典台词全收录。
【一指连击 搓招战斗】
完全舍弃传统动作手游反人类的技能虚拟按键,独创点划式操作模式并荣获专利,根据玩家的指尖运划动迹判断出招,打造犹如街机搓招般的爽快体验。所有技能无冷却施放,只要操作得当,即可做到无限连击!
【极致画面 华丽呈现】
2D最华丽画面呈现,千张精美原画倾力打造最纯正的日系画面风格。最精良的战斗特效与技能表现,完美还原苍翼系列格斗风格,最华丽的战斗体验!
【殿堂声优 泰斗谱曲】
杉田智和、中村悠一、悠木碧、柿原彻也、石田彰……数十位日本一线殿堂级声优倾情献声,日本音乐大师石渡太辅倾力谱写游戏音乐,让你的耳朵觉醒战斗之魂!
【解锁英雄 加深羁绊】
苍翼系列中的人气角色将一一登场,玩家通过收集道具解锁新英雄。每一位英雄都有独特的战斗招式,将带给大家风格迥异的战斗体验,角色之间的相生相克关系对战斗至关重要,解锁更多英雄,让羁绊之力帮助你战胜所有困难!
【推图竞技 玩法多样】
苍翼之刃集成了多种PVE与PVP玩法,玩家既可以选择剧情模式挑战高难度副本,体验苍翼世界的宏大剧情故事;也可以在竞技模式与其他玩家一较高下,更有WIFI对战,让你和小伙伴来一场面对面的厮杀!
特色系统
操作系统
《苍翼之刃》取消了传统格斗手游的技能虚拟按键和既定技能,采用了全屏手划式操控系统,玩家只能通过手指作出点击、上划、前划、下划等触发角色的起手式,通过不同的手势组合角色可以组成连击,基于这一套操作模式,游戏中的每一名英雄都拥有着繁多而实用的技能谱系,而游戏设定的“无冷却”技能则让格斗节奏愈加紧凑,因此也更需要玩家熟悉每一个角色的攻击方式,钻研出自成一家的格斗秘籍,来达到战胜敌人的目的。
对战系统
wifi对战是一种1V1竞技方式,游戏中PK部分只设有wifi对战,又称即时线下对战,两个玩家之间连接在同一网络下进行角色对战,一决高下。在wifi对战中玩家击杀对方、并且己方存活时即获胜,如果同时死亡则会判定为平局。玩家角色获得战斗胜利后可以获得多种多样的游戏道具,比如装备、升级材料等。
成就系统
游戏中有较丰富的成就系统,当角色达到一定条件时便会获得相对应的成就,完成成就的同时,会获得成就奖励(钻石)。完成成就项越多,奖励越丰富。玩家可以通关更多副本,来获得更多奖励,升级到一定等级,完成成就获得奖励。
游戏评测
游戏画面/音效:8.7分
众所周知,“苍翼默示录”和“罪恶工具”系列都是以画面华丽著称的,而《苍翼之刃》的游戏人设完全延续了系列的一贯特点,前卫+二次元化。游戏界面更是华丽而不失功能性。各个角色招式的个性和华丽程度完全还原了街机版,并且画面的精细度很高,即便是在iPad上也不会出现模糊的情况,游戏画面整体流畅度非常高,细节处更显精致,在对战画面部分更是基本上秒杀了几乎所有的中韩格斗手游。
音乐基本以快节奏的摇滚为主,游戏的音乐几乎都来自于系列前几作,虽然能很好的衬托起游戏的劲爆氛围,但因为游戏角色出招的语音量非常丰富,所以对战时候往往听不清背景音乐,就给人感觉是一个劲的噼里啪啦很热闹,游戏延续了街机版的声优阵容, 杉田智和、斋藤千和、中村悠一等一干声优都有献声。不过在剧情对话时有配音的仅仅是第一句内容,没有全程语音略为遗憾。
游戏剧情:6.7分
过去,人类被迫与突然降临至这个世界的“黑兽”展开死斗。面对魔兽强大的力量,世界上人类被节节逼退,“灭亡”已近在眼前。此时,出现了六名英杰。他们将远古的力量“魔术”传达给了人类。而人类将其与科技融合,完成了万能的力量“术式”。得到了新能力的人类,和六名英杰共同展开反击,在激烈的战斗之后,人们终于打败了魔兽。后来,这个战役被称为“第一次魔道大战”,而这六名英杰被尊称为“六英雄”,他们的英雄事绩被流传至后代。
在这个大战中,为了行使术式,大量编纂了所谓的“魔道书”,而为了管理这些魔道书,人们设立了“世界虚空情报统制机构(统制机构)”。整个世界在统制机构的统治之下,使用了新能力的“术式”,在各个领域有了急剧的发展。复兴后的世界,和大战前的世界已不可比拟。统制机构开始独裁统治后,又经过了数十年的时间。以术式为主体的世界,因为个人能力的差别而有了极大的贫富、阶级等的差距。世界各地累积了许多的不满,一触即发。最后,由反叛统制机构的“斑鸠连邦”发动了“第二次魔道大战(斑鸠内战)”。这是这个世界上,第一次由人类互相以术式来展开的战争。
此役在斑鸠联邦的溃灭瓦解下结束。结果,统制机构成功地向世界表现了他们“逆我者亡”的理念。斑鸠内战平定几年后,发生了一件惊人的事件,一位突然出现的男人,单枪匹马打败了拥有相当于一个小国军队战斗力的统制机构支部。
“拉格纳·THE·布拉德艾奇”——这就是那名单身迎战了统治这个世界的“力量”的男人的名字。
游戏的剧情设定延续了动画版,典型的日式反乌托邦情节,游戏中的对话虽然和动画有呼应,但没有接触过前几作和动画版的玩家可能会一头雾水,所以即便对话都是原生中文,很多人也会只看得懂字但搞不懂剧情,都补课去吧骚年们!~
游戏系统:7.9分
开始我们也提到,本作最大的变化就是游戏的操作了,即便是手机版的横版过关格斗游戏,也鲜有不实用虚拟摇杆+虚拟按键设定的,这样做的好处是能最大程度还原手柄操作,并且尽可能的不遮挡视线,而本作却改写了这一规则,游戏只设置了左右两个方向键,而出招则变化为点触屏幕或者滑动屏幕,比如练习关卡基本的出招就有“划屏后”>“点触X4”,或者“按方向键X2后”>“点触X4”,这种操作方式的优点就是可以组合出更多的招式,而不再局限于虚拟按键的个数,缺点则也很明显,手指的点触划动偶尔会遮挡视线,并且如果是用IOS7以上设备玩的话,很可能上划时候带出手机的上拉菜单,所以嘛,本作的操作变革只能算Arc System Works的一次勇敢的尝试,新老玩家们买不买账还需要市场来检验。
除了操作部分,游戏在整体玩法上其实和大部分的横版格斗手游非常类似, 因为有接地气的国产团队制作,所以本作根据手机平台特性增添了很多大家既视感很强玩法。在本作中玩家可以通过技能、纹章、升阶等方式,培养和强化玩家喜欢的角色。在剧情模式之余,本作也给玩家准备了市面上较为主流的游戏玩法。像是生产资源、抢夺资源等的放置类玩法。或是挑战极限获得道具的无尽模式、重视多人的”联盟”争斗、还有与其他玩家切磋技艺的”排位竞技”,甚至你可以与身边的好友举行一场线下的对战。此外还有每日任务与成就等待着玩家们发现与解锁。丰富的模式让游戏不仅仅局限在传统街机的1对1对战上,这种融合式的变革相信能提升不少国产格斗手游玩家的视野,也能让传统街机玩家找到一些新鲜感。
游戏费用:6.4分
游戏和大部分中韩格斗手游一样,设置了众多的付费点,用人民币可以购买钻石,而钻石可以兑换游戏中的技能升级道具,也就是说人物招式伤害是可以用付费升级的,所以对人民币战士来说游戏中充满优势。
游戏总评:7.8分 值得一试
游戏在画面和音乐音效上都基本无可挑剔,变革性的操作玩法能让很多格斗苦手也能愉快的进行游戏,不过国产手游本土化的收费模式让游戏比起正宗街机格斗来不那么平衡,但如果你仅是一名爱好动作手游的玩家
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