《圣剑传说4汉化版》是由SQUARE ENIX制作发行的一款动作冒险类游戏,也是该系列的最新版本,相较于第三部游戏有了较大的变化,首先动作比重增大,画面采用了全新3D模式,风格仍为彩绘童话风。感兴趣就快来下载体验吧!
剧情故事
叙述之前系列作从未讲述的玛那之树与圣剑诞生的故事,从系列作最早的故事来作为开端,就算是从本作才开始接触圣剑传说的玩家们,也不会有任何不适应的感觉。
版本特色
保留了充满奇幻的童话色彩
进行了全面革新
采用全3D来表现世界
画面完全采用即时演算表现
核心内容
玛娜之树与圣剑
玛娜树:就是指拥有玛娜力量的树。它是玛娜力量的源泉,是玛娜世界的核心,犹如树木吸收二氧化碳放出氧气一样。玛娜树在玛娜世界物质循环这一过程中起着重要作用。人离不开水、太阳、空气,玛娜世界也离不开玛娜树。传说玛娜之树生长在世界的另一个领域—玛娜圣域,由玛娜女神、精灵、玛娜族人守护着。人们守护玛娜之树的原因也是因为玛娜树同样是玛娜女神的象征。
圣剑:是由玛娜女神利用玛娜之力创造的正义之剑。太古战争中英雄们使用圣剑战胜了无数的邪恶势力。当新的危机产生的时候,圣剑将会授予新的英雄们,战胜邪恶势力
特色系统
MONO SYSTEM
给游戏带来全新理念的特色系统,也可以理解为一种行为概念。在游戏世界中,有各种各样可以被打破和移动的物体。(比如说地上的石头、箱子、木堆等等)当你操作角色击打或者推动这些物体时,这些物体就被称为MONO。
恐慌系统
恐慌系统是在一定条件下敌人所承受的负面效果状态,也可以说敌人的恐慌状态。恐慌状态的发生基于一定的条件。其中最主要的就是MONO物体撞向敌人或者砸向敌人的时候,会引发敌人的恐慌状态。当恐以期状态发生时,处于恐慌状态的敌人头上会出现倒计时的数字,表示为恐慌时限,当数字倒数完时,恐慌状态也随之消失,敌人恢复正常活动。处于恐慌状态的敌人不可防御且承受的伤害有一定加成,上向级玩家需要好好熟悉该系统。
地图导航
小地图上表示红点是敌人,白点是自己同伴,青点是能打出道具的MONO。
树之剑
主角的武器。因为集聚了MANA之树的力量,所以这把武器的用途也是多种多样。押方块键可以攻击敌人;三角键可以让剑变成一条长鞭,把MONO缠绕住,然后来回拖动再扔出去;押圆圈键则该剑又变成了一把弓系武器,可以借以精灵的力量发出威力强劲的魔法弹。
地图道具
本作没有详细的道具概念,在战斗击破青色MONO和击打处于恐慌状态的敌人,都会掉落一些物品。物品入手后立即生效。
精灵
圣剑系列中一直有八位属性不同的精灵存在,本作也不例外。在游戏过程中,寻找每张地图中的精灵是一种必不可少的事情,因为不同属性的精灵会给主角赋予不同属性的魔法弹力量,只有找到精灵之后方可使用树之剑来射出魔法弹。
魔法
序章结束之后,主角遇见小精灵,以后便一直在主角身边。这只小精灵就是主角施放魔法的主要手段,精灵的魔法能力随着每章的等级提升而增加。
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