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游戏攻略
1.保命是前提
很多人总是问,驱逐怎么才能攻击高点,怎么才能更好的攻击。我的回答是:你得先学会保命!经常死的驱逐,伤害怎么会高?作为一个血少的舰种,不会保命,你已经失败了。保命是驱逐完成任务的基础,如何保命呢?以下是几点保命意见:
1)学会有进有退。驱逐要和战列巡洋保持一个安全距离。在这个安全距离上,配合你的无规则机动,对方很难准确命中你。而很多驱逐只知道冲,当对方战列巡洋快速向你靠近时,他不知道撤退,而是维持在原地和对方对攻,无论你技术再好,这本身就是一种错误。一个合格的驱逐,要学会根据对方战列巡洋的运动意向,时刻保持一个安全的距离。在某些情况下,甚至可以放弃守点,因为你死了,点一样会丢。
2)反潜要慎重。不要以为潜艇是你靠近就能杀死的。一个好的潜艇,会非常聪明的利用己方战列巡洋的掩护。会勾引你的驱逐靠近然后利用己方近距离炮火消灭你。而很多驱逐不清楚这一点,只要看到潜艇,就立刻扑上去,最终在还没有消灭对方的时候,自己已经阵亡了。另外还有些潜艇尾雷操作很好,一些不知道的驱逐在后面猛追的时候,一不小心就被打死了。所以,一定要小心,不要大意。特别是在天梯中,你只有一条命,能用鱼雷远距离命中反潜是最好的。要学会首用鱼雷反潜。
3)尽量让敌人集中在一侧,而不是出现在你的两边。当敌人出现在你的两边时,因为视野的限制,你只能有效防守一侧,而另一侧的鱼雷等,本来很容易躲掉的,因为你看不到,结果是被命中了。所以,当你发现自己两侧都有敌人时,请快速后撤,绕行,以达到单侧对敌的目的。
4)学会避开对方的驱逐。驱逐要点灯,不代表自己就一定要同时被点,最好的情况是你点出了对方的大船,而你没有被对方大船发现,不用说,不被发现才是最安全。根据不同的地图,根据队友点出来的对方驱逐的运动方向,你可以有效的通过溜边,绕道等多种战术做到不被发现。
2.反潜是第一要素
1)溜过去的潜艇会要你命。很多人认为点灯是驱逐第一要素,对此我非常反对。因为我潜艇玩的也不错,所以我非常清楚一个潜艇能够造成多大的危害。要注意,一个溜过去的潜艇,至少杀掉杀残2-3个船,同时会让己方阵营彻底陷入混乱。己方所有的船只可能会把全部的炮火集中在这个潜艇上,打不到也要打。最终造成火力浪费,阵型大乱。潜艇的危害性远不止表面上的那几个人头和伤害。在驱逐没有有效反潜的情况下,潜艇是战局的决定性力量。
2)大部分驱逐没有反潜的意识。据我观察,很多驱逐高手并没有反潜意识。他们能反潜,会反潜,但没有反潜意识。什么意思呢?就是如果他们附近有潜艇,他们知道杀,也会杀。但是如果旁边没有,他们就置之不理了。他们没有观察对方潜艇的运动方向,没有提前向潜艇方向运动,结果是等对方潜艇深入己方战列群了,才匆匆赶过去反潜,其实已经晚了。
3.点灯不是点驱逐
1)点灯首要点大船,不要点小船。很多人知道驱逐要点灯,然后当把对方的船比如驱逐点出来的时候,就开始和对方驱逐缠斗了。结果己方的火力只能盲目无助的射击你点出来的这一个驱逐。打半天打不中,己方火力点反而被对方火力一一消灭了。只有驱逐点出对面的大船,己方火力才能准确快速的消灭对方的火力。
2)点出的对方大船要在己方的火力攻击范围之内。我看到很多驱逐喜欢单打独斗,技术也很好,点出的敌船也不少,就是不注意和己方战列巡洋配合,结果己方火力打不到。而等己方火力赶到的时候,他反而死了。所以,就算你点出了大船,如果己方打不到,那么单凭驱逐的攻击力度,还是要差点。
3)可以避免对方驱逐到你,做到前面的保命要诀,更长效的点灯。一般驱逐的差不了太多,当你点出对方驱逐的时候,对方也点出了你。想想看,如果你能点出对方大船,而对方驱逐找不到你和你方大船,那么你攻击,保命两者都会很轻松。
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