《我是指挥官》是一款由首游网络倾力打造的军事题材策略动作手游,玩家将统领各式各样的兵种,在世界各地打击恐怖分子,与危险的秘密武器战斗。她在传统的游戏模式上进行了大胆的创新与构思,挖掘深度策略要素,完美阐释策略二字。
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游戏特色
暴打ISIS!新一代军事题材策略游戏《我是指挥官》,开启爆笑反恐模式!更精妙的策略,更有趣的玩法,更绚丽的风格,更内涵的笑点!经典武器的全新再现,科技技能的强大震撼,兵种选择的策略考验,让你尽享“指”上弹兵,运筹帷幄的极致快感!现在加入反恐联盟,立即获取阿帕奇、天启坦克、抗日神兵、蓝翔技工、幻影战机等强力阵容噢!
游戏攻略
不同于以往的反恐手机游戏,《我是指挥官》在挖掘策略玩法上的深度与广度上,是相当敬业的。对玩家的培养偏向、阵容选择等考验度还是比较大的。下面我主要来说一下在阵容选择方面,如何正确根据“兵种相克”的设计,有针对性地选择己方兵种。
在《我是指挥官》的世界里,对兵种进行了四个维度的,基础性地区分:
1,天空单位or地面单位
2,机械护甲or生命护甲
3,子弹攻击or炮弹攻击
4,优先对天or优先对地
每个维度的不同区分,构成了形形色色的不同类别的兵种。
以每个玩家基本上都会拿到的几个兵种为例:
幻影战机:天空单位,机械护甲,子弹攻击(对地)/炮弹攻击(对天),优先对地;
天启坦克:地面单位,机械护甲,炮弹攻击,优先对地;
加特林机枪手:地面单位,生命护甲,子弹攻击,优先对地;
飞行机枪手:天空单位,生命护甲,子弹攻击,优先对地;
炮击炮手:地面单位,生命护甲,炮弹攻击,优先对地;
飞行火箭兵:天空单位,生命护甲,炮弹攻击,优先对天。
大家都知道子弹打生命比较给力,炮弹打机械比较给力,所以说——
当敌方的机械部队较多的时候,需要用炮弹攻击对其进行打击,果断要上天启坦克、迫击炮手和飞行火箭兵,千万别客气;
而当敌方的生命兵种,尤其是地面生命兵种比较多时,那就是加特林机枪手、飞行机枪手和幻影战机的天下了。
另外悄悄透露给你们一点,千万不要小瞧飞行机枪手这个兵种,他打指挥官、王牌狙击手、反器械狙击手这几个威胁力比较大的单位,有奇效,嗯。
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